Ne è passato di tempo dall’ultimo post! Come diceva una ragazza sul treno:
L’università è così: se non ti ritagli un tuo spazio rischi di perdere ogni tuo hobby!
A me è capitato proprio questo: il baricentro dei miei interessi si è spostato su ciò che imparo ai corsi, e ho perso di vista i blog che leggevo e blogger annessi (ad eccezione dell’iWordCamp, a cui ho partecipato con Giuseppe).
Comunque sia, sono riuscito a creare qualcosa di sostanzialmente utile in java: un giochino molto semplice da implementare (il più sono le collisioni) dotato di piattaforme, punti e gravità:
Per compilarlo usate il classico javac FirstGame.java (vi serve una qualche jdk, su ubuntu sudo apt-get install sun-java6-jdk), poi per testarlo java FirstGame
Muovetevi con le freccine, aumentate/diminutite la velocità con “+” o “-”, e l’invisibilità con “i”. Buon divertimento!
P.S. avevo promesso un po’ di commenti nel codice, ma tant’è, sono già partito in quinta con un altro progetto dotato di javadoc…
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Sarò molto incapace, ma non riesco ad andare oltre i 2 punti… e mi fa anche innervosire molto =P
Grazie per la citazione
Ora, dopo aver finito i primi due episodi di WOLFENSTEIN 3D, mi scimmierò con quetso bellissimo giochino 2D. IHIHIH!!!
E…che la forza sia sempre con te!!!